Tipos de apuestas

Vamos a explicar las apuestas más comunes, tomando como referencia el futbol (deporte más popular), intentaremos que entendáis la mayoría de las apuestas de todos los deportes, ya que, en lo esencial, la base de las apuestas es la misma.

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1x2/Resultado final/Cuotas de Partido (Match Odds)
Es el más clásico y común de los mercados,  se apuesta a quien será el ganador del encuentro al final del partido. En algunos deportes se contempla la posibilidad de empate y en otros no.
 
  1-              Gana el equipo de casa
X-              Empatan el encuentro
  2-              Gana el equipo de fuera
 
Deportes con empate: Fútbol, Balonmano, Hockey, Fútbol sala…
Deportes sin empate: Baloncesto, Tenis, Béisbol, Voleibol…
 
No obstante, la mejor manera de saber si a la selección que estamos apostando se contempla la posibilidad de empate es buscar si está disponible como apuesta, si no lo está, no se admite el empate y se esperara a saber el ganador final del encuentro aunque este tenga que irse al tiempo añadido.
 
Hay que informarse también, si en el deporte que estamos apostando se incluye la prórroga en caso de que la hubiera, por ejemplo, en el fútbol no está incluida si se está jugando un torneo de copa y se apuesta a este mercado, sin embargo para el baloncesto tanto europeo como americano generalmente todas las casas de apuestas incluyen la prorroga en este mercado. Para otros deportes consulta las reglas de tu casa de apuestas.
 
 
Doble oportunidad
Similar al anterior pero se pueden seleccionar dos opciones dentro del 1x2
      1X - Si gana el equipo de casa o empatan la apuesta esta acertada
      X2 - Si gana el equipo de casa o empatan la apuesta esta acertada.
                     12 Si gana el equipo de casa o el equipo de fuera la apuesta esta acertada.
 
 
Empate no apuesta   (Draw no bet)
Se trata de predecir qué equipo ganará el partido, con la particularidad de que si quedan empate tu apuesta será anulada y por la tanto te devolverán su importe.
 
 
Ambos marcan/ Marcaran los dos equipos   (Both teams score)
Se trata de predecir si los dos equipos que juegan el partido marcaran al menos un gol.
 
 
Primer equipo en anotar
Se trata de predecir qué equipo meterá el primer gol del partido sin importar el minuto en el que este se produzca.
 
 
Impar/Par
Se trata de predecir si el total de goles en un partido será para o impar, el 0-0 es considerado con un numero par.
Ejemplo:
Un partido acaba 2-1, el total de goles es 3, deberíamos haber apostado a la selección impar para que nuestra apuesta resultara ganadora.
Un partido acaba 1-1 el total de goles es 2, deberíamos haber apostado a la selección par para que nuestra apuesta resultara ganadora.
 
 
 (Over, Under) Más, menos
Lo primero que debemos tener siempre claro es la traducción al inglés, en muchas casas de apuestas y muchos pronosticadores usan el término en inglés y no es el primero que se equivoca y apuesta lo contrario a lo que debería, así que si no lo sabéis ya…
Over = Mas
Under = Menos
 
Se puede apostar a Más/Menos en casi todos los deportes, nosotros vamos a tomar como referencia el futbol en el que se trata de predecir los goles que habrá al finalizar el partido, independientemente de quien los marque. En otros deportes se apuesta a  Más/Menos puntos, juegos, etc…
 
La apuesta más típica en este caso es el mas, menos 2.5goles  se coloca este número entre dos goles y tres para que no exista la posibilidad de empate. 
 
Ponemos un ejemplo:
Apostamos a más 2.5goles (over2.5)
Si el partido acaba 1-1 (total 2 goles) nuestra apuesta estará perdida, si se meten en total menos de dos goles también estará perdida.
Si el partido acaba 2-1 (total 3 goles) nuestra apuesta estará ganada, si se meten en total más de 3 goles también estará ganada.
Apostamos a menos 2.5goles (under 2.5)
Si el partido acaba 1-1 (total 2 goles) nuestra apuesta estará ganada, si se meten en total menos de dos goles también estará ganada.
Si el partido acaba 2-1 (total 3 goles) nuestra apuesta estará perdida, si se meten en total más de 3 goles también estará perdida.
 
Existen muchas posibilidades en este mercado y las casas de apuestas normalmente nos ofrecen más líneas de goles, veremos por ejemplo 0.5goles /1.5goles/2.5goles/3.5goles y así sucesivamente.
 
 
Linea de Gol
Este mercado es similar al anterior se trata de predecir los goles que habrá al finalizar el partido, independientemente de quien los marque, con la particularidad de que el mas, menos goles lo colocan con un numero entero, nos encontraremos las líneas “mas, menos 1 gol”, 2 goles, 3 goles y así sucesivamente.
 
Veamos un ejemplo.
Apostamos a más 2 goles
Si el partido acaba 1-0 (total 1 gol) nuestra apuesta estará perdida, si no hay goles también estará perdida.
Si el partido acaba 1-1 (total 2 goles) nuestra apuesta será anulada y nos devolverán el importe de lo apostado.
Si el partido acaba 2-1 (total 3 goles) nuestra apuesta estará ganada, si se meten en total más de 3 goles también estará ganada.
Apostamos a menos 2 goles
Si el partido acaba 1-0 (total 1 gol) nuestra apuesta estará ganada, si no hay goles también estará ganada.
Si el partido acaba 1-1 (total 2 goles) nuestra apuesta será anulada y nos devolverán el importe de lo apostado.
Si el partido acaba 2-1 (total 3 goles) nuestra apuesta estará perdida, si se meten en total más de 3 goles también estará perdida.
También nos podemos encontrar apuestas con el formato siguiente “más/menos 2.5, 3”, esto quiere decir que jugáis la mitad de lo que apostéis al 2.5 y la otra mitad al 3. Os encontrareis que muchos pronosticadores, para abreviar, al poner estas apuestas, lo que hacen es poner la mitad de las dos líneas donde se apuesta, con un ejemplo se entiende mejor:
-          Apuesta a “más de 2.5, 3 goles” = OVER 2.75
-          Apuesta a “menos de 1, 1.5” = UNDER 1.25
 
 
Tiempo del Primer Gol   (First goal odds)
Se trata de predecir el minuto en el que será anotado el primer gol del partido, normalmente se dividen los 90 minutos de juego en intervalos de 10 minutos, aunque esto varía según las casas de apuestas.
Normalmente nos encontraremos con este formato:
1-10) El primer gol será marcado entre el minuto 1 al 10.
11-20) El primer gol será marcado entre el minuto 11 al 20.
21-30) El primer gol será marcado entre el minuto 21 al 30.
31-40) El primer gol será marcado entre el minuto 31 al 40.
41-50) El primer gol será marcado entre el minuto 41 al 50.
51-60) El primer gol será marcado entre el minuto 51 al 60.
61-70) El primer gol será marcado entre el minuto 61 al 70.
71-80) El primer gol será marcado entre el minuto 71 al 80.
81-90) El primer gol será marcado entre el minuto 81 al 90.
Mira las reglas de este mercado en tu casa de apuestas
 
 
Hándicaps
En estas apuestas lo que hacemos es ponerle una diferencia de goles, puntos, juegos, etc... A uno de los equipos, para que, contando con esta diferencia que nos da la casa, el partido sea más parejo. La base siempre es la misma para este tipo de apuestas, se les resta o se le suma la diferencia que nos indica la casa de apuestas al final del partido y si el equipo que hemos seleccionado gana el partido, nosotros ganamos nuestra apuesta.
Veamos un ejemplo:
-          Apuesta “F.C. Barcelona -1.5”, necesitamos que el Barça gane con una diferencia de 2 goles o más, en cualquier otro caso perderemos nuestra apuesta.
-          Apuesta “Lakers +7.5”, necesitamos que Lakers gane o que si pierde, no pierda por una diferencia superior a 8 puntos.
 
MUY IMPORTANTE
Si te encuentras un numero entero, como por ejemplo “Real Madrid -1” tienes que vigilar que estés jugando a Hándicap asiático y no a hándicap europeo, ya que si el Madrid gana por un solo gol, en caso del asiático te devolverían tu apuesta y en el europeo estaría perdida.
 
 
Combinadas/Múltiples
Como su propio nombre indica, se trata de combinar varias apuestas en una sola, se multiplican las cuotas de éstas entre sí y el número resultante será la cuota real a la que estamos jugando, necesitamos acertar todas las selecciones que hemos realizado para ganar nuestra apuesta.
Ejemplo:
Apostamos a que gana Barcelona (cuota 1.2), Real Madrid (cuota 1.28) y Valladolid (cuota 2.6)
1.2 x 1.28 x 2.6 = 3.99 sería la cuota de la combinada